2009年03月17日

色んな冒険してほしい

チラシの裏@女向けゲー一般 106枚目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1236252386/l50

@女向けゲー一般

886 名前: 名無しって呼んでいいか? [sage] 投稿日: 2009/03/15(日) 02:29:41 ID:???

乙女ゲーてまだまだ未開拓地が多くて色んな作物取れそうなのに
「いやでもこれはウケが悪そうだ」と思って踏み切れないかんじなんだよな
少数派よりも多数派にまるめこまれる印象

男性向けはその逆で少数派の満足がいく作品を作るというか
すんげーマイナーなところを攻めて、主流にしちゃうほど衝撃を与えるんだよな

乙女ゲーに期待しているから色んな冒険してほしいな
極めればもっと良作できるはずだからがんばってほしい業界だ
posted by moge at 15:47 | Comment(23) | チラ裏


この記事へのコメント
  1. 乙女ゲーは市場が小さいのに加えて
    「気に入らない要素が少しでもあると買わない(下手したらネガキャン)」
    という傾向が目立つように思うので
    「なるべく外さない/大勢の嗜好から外れないものを」という
    風潮になるのはやむを得ないか…と思う

    同じ女性向けでも
    BLの方がわりと冒険して、ユーザーもそれを受け入れてるように見える
    (それでも規模は縮小してしまってるようだが)

    あくまでも個人の印象で語ってしまったけど
    乙女ゲーがもっと発展してほしいと本当に思う!
    10年くらい前に比べると信じられんくらいには発展してるけどさw
    Posted by at 2009年03月17日 16:09
  2. 男性向け恋愛ゲームと比べると若干性欲から遠いからなのか、少女趣味率高い。

    もう少しドロ臭いシナリオや絵柄があってもいいと思うんですよ。
    事業失敗して借金苦の35歳リーマンとか、
    エグい人間関係を垣間見て人間不信になってる葬儀屋とか落としたい。
    ええ落としたい。
    Posted by at 2009年03月17日 16:34
  3. そういう意味では、ラブレボは結構革命だったとは思う
    Posted by at 2009年03月17日 18:30
  4. 新規開拓の第一歩としてまず
    攻略対象全員おっさんのゲームをだな
    Posted by at 2009年03月17日 20:30
  5. 自分は獣人がもっとほしいよ
    いまんとこ工画堂くらいだけどw

    攻略対象6人なら隠しで1人くらい獣人がいてもいいだろう
    Posted by at 2009年03月17日 21:13
  6. 乙女ゲーを作るのに最大の難関は

    40〜50くらいのおっさんのみで構成されている会議に、乙女ゲーのコンセプトシートを持ち込み、売れることを納得させる

    っていう点にあるんだぜ……
    おっさんが頷いてくれないと開発費が出ないんだぜ……
    どうして萌えるのかとか説明すんのも羞恥プレイなんだぜ……
    新しく参入する会社が少ないのはこれも原因の一つだ。他の会社も絶対。

    byゲーム開発屋
    Posted by at 2009年03月17日 22:13
  7. ゴーサインを出す上のおっさんたちが
    「女は耽美な男とファンシー小物に囲まれてお姫様やってりゃ幸せ」
    というスタンスで王道ばかり走ってるのか。

    …そら広がらんわ。
    Posted by at 2009年03月17日 22:27
  8. ※6
    な、なんだか…乙。
    開発屋さんたちがそんな羞恥プレイに耐えていただなんて知らんかったよ
    Posted by at 2009年03月17日 22:43
  9. デュエルラブの企画を作った人も通した人も凄いと思う。どんな商品でも売れるか売れないかなんて「出してみなきゃわかんねーよ!」が本音だと思うけれども。開発って花形だけど胃が弱る仕事だよねえ…。

    Posted by at 2009年03月17日 23:43
  10. アンチや信者もいる会社とはいえ、ヒューネックスとブリッジと工画堂には期待している。……開発の皆さん頑張って下さい。手伝いたいけど、プログラム組めないしシナリオ未経験なので応援するしか出来ない。2ちゃん見ると皆アイディアはあるんだけどね……
    Posted by at 2009年03月17日 23:45
  11. お姫様な少女漫画へのオマージュというか、王子様とファンシーはアンジェリーク初代がすでに極めてる気がするんだよなぁ。
    Posted by at 2009年03月18日 00:35
  12. もうさ
    主人公がゲーム開発者で
    40〜50のオッサンらを会議で籠絡させるゲームを出したらいいと思うんだ
    Posted by at 2009年03月18日 01:20
  13. オッサンゲーは絶対需要があるはずなのになんで出ないんだろうな
    オッサンをかっこよく描ける原画を見つけるのは大変そうだが
    乙女はいつでもオッサン大好きだぜ
    だからオノナツメが売れるんだぜ
    Posted by at 2009年03月18日 01:30
  14. おっさんゲーってなかったっけ?あ、BLだったw
    オノナツメは乙女ゲー世代(10〜20代)に人気があるのか?
    Posted by at 2009年03月18日 01:56
  15. 乙女ゲーはちょっとドロドロしてるだけで叩かれるのがいけない
    自分は男性向け泣き鬱ゲ大好物だし、乙女ゲーであんなゲーム作ってくれたら三本は買うのに…
    Posted by at 2009年03月18日 22:16
  16. ※6


    そう言うのを聞くと、某自称全年齢乙女ゲーって、スゴいか(ry

    おっさんゲーほしい
    Posted by at 2009年03月18日 22:24
  17. ※6


    そう言うのを聞くと、某自称全年齢乙女ゲーって、スゴいか(ry

    おっさんゲーほしい
    Posted by at 2009年03月18日 22:26
  18. すまん、連投しました。
    Posted by at 2009年03月18日 22:27
  19. まあ、ちょっとでも意に添わないことがあると
    叩くみたいな傾向はあるよね
    メーカーにアンチがついて不毛な戦いしてるの見ると
    げんなりするw

    自分の好きなゲーム(+メーカー)を応援する方に
    エネルギー使えよと思う
    Posted by at 2009年03月18日 22:40
  20. 工画堂とかイヅナとかPCゲーは独自路線突っ走って面白いのあるけどな
    妖ノ宮は異様なボリュームの薄さが不満だったけど
    人外や非美形どころかハゲとか火の玉とか登場人物ほとんど落とせて、
    ヒロインが攻略対象全員を食えたり(カニバ的な意味で)冒険ぷりは一般ゲーにも劣らないと思う
    イヅナは文句なしに神ゲー。異論は認める
    Posted by at 2009年03月18日 23:24
  21. ファンタ2は結構ドロドロだったな
    もっと泥沼鬱なのがやりたい
    Posted by at 2009年03月18日 23:50
  22. 「沙耶の唄」の乙女ゲー版で「太郎の唄」みたいなのがあったら買う。
    Posted by at 2009年03月19日 13:47
  23. 太郎www
    Posted by at 2009年03月20日 22:19
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